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第7章 暴食者boss

  “你的计划很诱惑,但唯一没有考虑的就是你的安全问题…”飞龙再次将问题抛出。

   “这个实际很简单,安全舱。”林朗笑笑。

   此话一出,几人面面相觑。

   “我同意,没有伤害就没有仇恨,更何况开战前就置身事外,应该问题不大。”鼹鼠摸了摸鼻子后推了下镜框点头认可。

   “在boss即将被推时再让阿木出来分经验也不错。”pdd拿着烟卷在鼻子上嗅了嗅补充道。

   “我没意见,就算把首杀让给阿木我也没意见。”夜莺也是含笑回应。

   几人纷纷表态,议题快速通过。

   “好,接下来鼹鼠主要负责侦查boss位置,其他人继续带人升级,等到阿木4级能穿上铠甲我们才能放手去做。”飞龙立刻确定了接下来的计划。

   毕竟最低级的鼹鼠刚刚也升到了16级,所有人手中低级的装备除了夜莺手中留做纪念的2级追风弓,也就一件4级铠甲。

   “另外我还有个不情之请。”林朗有些不好意思。

   “没关系,尽管说,因为你我们这趟副本收获颇丰,只要我们能做到的都会配合你。”

   “队长说的没错,只要不是卖pp什么都好说。”pdd叼着烟卷附和。

   于是林朗也加入了战斗,作为曾经的职业ADC玩家,补兵是最基础的操作。

   但在等级差18+的情况下也只有队友配合才能补兵。

   不仅仅是叠加神秘之匙的被动,击杀者经验也有一定的加成。

   0、-3、-6、-9…(按整数处理)

   【你击杀了一个丧尸,获得30点经验。】

   【你的神秘之匙力量+1】

   ……

   撕裂伤害类似于真实伤害,而且还有持续性。

   所以林朗在不补刀的情况下,就是一顿乱射。

   只要保证每只丧尸身上都有撕裂效果,最后的补刀时只要队友稍微让一下,人头就可以轻松到手。

   “你的撕裂天赋应该是叠加类型的吧?看上去很拉胯,但实际上真的很变态,你才2级…”

   作为计算机信息工程领域的鬼才,鼹鼠第一时间发现了林朗的天赋机制。

   林朗笑笑没有回应。

   物攻在神秘之匙和全力量加点的加持下足有258点。(每提升一级10点自由点)

   但转换为天赋伤害也才2点伤害(为了方便读者算数,1.2四舍五入道1点),加上基础伤害一层也才3点,但20层就有60点,而且还是每秒,持续10秒。

   一旦等级提升,以及被动叠加,那伤害绝对爆表。

   “有没有天赋提升的道具?”林朗好奇的问道。

   “有,洗髓石。”

   林朗眼睛发亮,那岂不是说还有机会?

   看到林朗有些激动的神情,鼹鼠单手顶了顶眼框叹了口气:“不要抱太大希望,国内目前知道的也只有一个人获得,而且还晋升失败了。”

   林朗并没有鼹鼠的打击而失去信心,以自己的能力,跟高手换个洗髓石应该不难吧?

   至于概率问题,是问题吗?

   …………

   “队长!发现boss踪迹。”

   汇报间,鼹鼠将地点标注,位于整个金融岛中心球形建筑内。

   “阿木,还有多少经验升4?”

   “到中心区域应该差不多。”

   “好,向中心地带出发。”随着飞龙下令,一行人改变了行进路线。

   半小时后,一行六人通过望远镜看到了场馆内的暴食者boss。

   暴食者boss(C):

   等级:20

   HP:

   MP:

   物攻:1655

   法攻:898

   护甲:2086

   法抗:1999

   移速:554

   技能:极限冲击、尸源咆哮、泰山压顶、血腥啃咬、尸毒弥漫。

   “这家伙是吃铁皮长大的吗?防御简直离谱!太不合理了。”pdd一阵无语。

   “飞龙队长能够削弱护甲,阿木有类似真伤…”

   还没等鼹鼠分析完,飞龙直接打断:“不要考虑阿木。”

   鼹鼠耸耸肩,刚准备继续分析,林朗开口了:“通过一路上的打打杀杀,我也算看出了点门道,不如先听听我的意见如何?”

   飞龙眉头微皱,心中有一种不好的预感:“首先说好,我不同意你参战。”

   林朗苦笑:“莫急,末日前我是游戏职业玩家,而末日游戏就是将现实游戏化,虽然很多地方依旧贴近于现实,但一些机制却类似于游戏。

   就比如说仇恨机制。

   土狼的嘲讽技能能够吸引丧尸的仇恨,而队长的伤害却总能让丧尸转移目标。

   我想队长你应该知道,夜莺也深有体会,而我也做了尝试…”

   “我们自然知道仇恨值的事,但以我的观察,你天赋堆起来的真伤每秒60。

   面对如此防御的boss,伤害很容易溢出,我们很可能无法做到绝对控制。”

   对数值敏感的鼹鼠也玩过一些游戏,关于仇恨值的事他也在军中宣导过。

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