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第八十五章 幕后黑手——兔砸的分身

洪荒之兔砸 兔砸的佛猫 2166 2024-05-30 12:56

  兔序在落到治安城之后,就开始对治安城进行了解,并安装阵法,设计各种防守方式,和如何“捕捉”敌方人员进行简单讨论。

   至于治安城为什么叫治安城。因为讨论的时候,莫名其妙的在城上浮现了治安城三个道文大字。

   在知道名字后,治安城三个大字就直接镶进一个大牌匾,牌匾挂上城墙南门。

   兔序他们淡定的继续讨论各种事情。

   因为兔序阵法在治安队里面排第一,所以外面陷阱和阵法都归于他。

   兔序先让腾格里帮忙看带着他的手下,出去按照设计好的方案进行布置。

   而兔序,自然对最大也是最重要的阵法进行解析。

   这阵法是治安城自带的。

   兔序这个任务很重要。

   来到阵法中枢的兔序,看到了守护治安城的阵法图纸。

   《四相阵法》

   四,是地风水火。但这阵法有些不同,阵法能在治安城四个门幻化出四大元素法相。

   当然,和金仙的法相本相是比不得的。

   但也有无穷妙用。

   阵法具备一些防空能力,有四次发动群攻的手段,剩下的四相守护更是防御力惊人。

   经过图纸,群攻手段差不多有地仙巅峰的力量。而四相防御也有地仙后期的防御力。

   地仙后期的防御力还是摊开到整个治安城的。这代表着,四相守护只能被消耗,而难以被打破。

   四相守护有一个能量格。能量格有十格,当四相守护能量发生损耗的时候可以直接的呈现在能量格上。

   兔序又实验了一下阵法的能量恢复速度。

   经过计算,速度差不多一天能恢复十格能量。怎么说呢,这个应该算极快的了。但就这无法控制的摊开防御来说,反而是个缺点。

   这意味着,如果四相守护被打破,数个小时内是拉不起来了。不过四相守护还有个手动充能的,能力,就是用“人力”来输入灵气进行充能。

   但敌方要消耗能量也容易,只需要随便找个地方进行攻击就行。哪怕是偏远的墙角也可以。

   当然,阵法的攻击和防御是两套机制,完全可以关闭防御而进行攻击。只在关键时刻开启防御。

   这又要来测试一下开启防御所需时间。

   兔序对这个阵法迅速学习,分析,并开始操作。

   小半天过去,兔序根据四相阵法的阵法图纸推出了一些运转起来容易损失的地方,书写出了一本《阵法修复小册》。不厚,足够兔序不在的时候用来修复阵法。

   毕竟兔序本身的实力也是排前三的。

   自然,修复是需要材料的,不过这些在材料库里有。数量有限,不过应该足够这次比赛使用了。

   解决了这里,兔序叫了一对治安队里面主要由兔子,狼和少数鹰所组成。这支队伍会来管理四相阵法。

   之后兔序迅速到外面和腾格里换回来,并对陷阱阵法的布置进行检查,和帮忙。

   而内部,在腾格里和鹰鲁对城墙的布置,和内部的治安进行规划。

   900人,可以说忙到脚不沾地。

   差不多大半天后,外部的布置还差了一些,不过主要的靠近城墙阵法都已经解决。

   此时外面已经有兔,狼,鹰过来试探。

   对守城和攻城,双方都是第一次。当然了,兔族的还算比较熟悉。但游戏内的守城和游戏外的守城是两种概念。

   力量不同,外部的力量更强,加上阵法,军阵,变化更多。

   可以说比赛双方都是半斤八两。

   兔序和腾格里,鹰鲁站在城头。

   他们短暂的推演过三营的攻打方式。

   不外乎就是试探,然后进攻。

   如果全部直接推过来,那么根据四相的攻击,四次攻击下去,他们能躺着赢了这场比赛。

   除此之外,进攻不外乎攻击要点。

   那么问题在于,他们要丢出哪些要点。

   目前治安城的缺点有,四相守护,人手问题,以及不熟悉这种模式。

   人手的不足,代表着他们的防守会有不足。

   不熟悉这种守城模式,代表着他们的布置会有缺陷。

   但这些并不是没法弥补。

   正所谓虚虚实实,只要在缺陷里掺杂更多的虚假缺陷,那么一两次教训,便可以让他们加倍小心起来。

   这可以给兔序他们很多时间和机会,来弥补这些缺点。

   而此时,外部便有几支队伍,或单独,或八到十二数。

   兔序,腾格里和鹰鲁都想的是,攻击。

   他们少一只便是一只,只要打得出1换5的比例,那么他们赢定了。当然,能少牺牲还是少的。

   但这也不是让他们在外面闲晃试探的理由。

   远程攻击,治安队强大的是腾格里。

   腾格里站前一步:“第二队!出列!”

   这边四面城墙上各有早早布置好的队伍前进一步。

   “瞄准,攻击,别浪费法力。”

   一支支队伍站好三才军阵,开始瞄准攻击。

   一兔子站在前方,随手在身前一捋,一根由罡气凝聚而成的结实长矛,出现在兔子手中,兔子开始瞄准远处一头鹰。

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