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第338章 水浒游戏如此开发

  及时雨伞阎婆惜。

   被下白条潘金莲。

   上床太保西门庆。

   天天喝药武大郎。

   看到这些个名字,华国的玩家已经知道,很早就立项开发但是一直没有结果的,传说中的消失游戏,《水浒笑传》终于要来了。

   这款游戏,说起来那可是满满的历史感。

   话说那还是五星科技全力开发《战争荣誉:三国》的时候,《水浒传》改编游戏就已经立项。

   可是这么多年过去了,这款改编游戏竟然是一点儿动静没有。

   不要说游戏的演示,就连文字宣传和图片宣传都没有。它就好像是立了一个假项,然后出来忽悠大家一下,就没然后了。

   大家开始以为游戏需要保密开发,纷纷表示必须理解。

   可好长一段时间都没有消息,后来甚至在上市公司的财报中都从未提过,公司还有这么一个项目。

   老玩家们不干了,他们甚至认为姜安是把改编四大名着的事给忘了,纷纷跑到论坛去吐槽他。姜老狗没了革命情怀,忘了初心,只知道赚钱云云。

   姜安当时就回了一个:没忘,是在准备惊喜。

   玩家一想,既然没忘,那就一定是改成网络游戏了,毕竟网络游戏更赚钱。后来这事还在网上搞出了一次玩家间的大论战。

   单机玩家和网游玩家对骂了好一阵子,然后主机玩家下场,三方混战。

   最后的结果是主机游戏玩家略胜一筹,因为他们提出了好几种开发方案。

   首先是《水浒无双》。

   鲁智深拎着铁禅杖,出去咔咔一顿收割,多爽!

   要不就是改成了动作游戏,花荣上蹿下跳,然后再放冷箭。是不是想想也还挺带感的。

   改成射击游戏也可以呀!

   不是有没羽箭张清吗,再配合鼓上蚤时迁,搞一个团队潜入式射击游戏,好像也不算太违和。

   玩家的一场脑洞风暴后来自然是不了了之。五星科技照样是没有任何回复。

   现在,这款迷之游戏终于要发售了。

   有位年轻的玩家知道后,迅速回家告诉他爸:“爸爸,你期盼的游戏终于要发售了。当年遗憾就交给我来填补吧。”

   结果,挺大的人愣是挨了他爸一顿揍。“你小子居然想玩《生或死:沙滩排球》的脱衣版!你才多大呀!”

   有钱不赚,肯定不是姜安的风格。至于这款游戏为什么压着不发,其实原因很简单。

   游戏策划案内部一直过不去,甚至连产品开发选型都没定。也就是到底要把水浒题材开发成一款什么样的游戏,在公司内部很长时间没有一个确定的说法。

   按负责团队最初的建议,肯定是战略游戏。到时候再加上一些经营的元素,一定不愁卖。这种方案其实就是《战争荣誉》系列的翻版。

   内部审核,姜安带头没有通过。

   太没创意了!

   战略类的游戏,不能体现《水浒》的特色。一帮山贼,好些个打仗都不骑马的,搞战略,不对路。

   更关键的是,即时战略游戏里那对狗男女也没有戏份呀。

   己方建了阁楼,造了一个特殊兵种,间谍属性,名曰:潘小娘。

   敌方建个药铺,造了一个特殊兵种,工兵属性,名曰:大官人。

   这游戏还能玩吗?好像也行。

   后来团队还真提了《水浒无双》的方案,可是姜安依旧不同意。因为水浒有那么多位英雄,一百单八将。

   无双模式,一共能拿出来几个让玩家玩的。

   除了最有名的那几位武将,怕是差一点的都没戏份。这与水浒本身的兄弟情有差距。

   然后,新的想法又出现了。

   专注在林冲的视角,出个动作角色扮演类的游戏,做成3D的。

   林教头骑着马,举着枪,四处做任务,然后四处杀杀杀。这样以后还可以出后续的版本。武松传呀,鲁智深传呀之类的,无穷尽也!

   姜安又给否决。

   理由是单独的版本不能体现水浒的文化。可一旦版本太多,玩家就会感觉审美疲劳。

   公司里还是有高人的,出了一个好主意。

   参考光荣的《太阁立志传》系列,做一个《水浒立志传》。

   玩家可以选取英雄中的任意一个角色,或者是自己新建一个非一百单八将的人物,然后给每个英雄写一条任务和故事线。

   用武松就可能要打老虎;选鲁智深就要出来打镇关西;选孙二娘就要开黑店。

   如果是选择新建的水浒人物,则可以选择和众位英雄一起建功立业,也可以自己落草为寇,另立山头。后者则可以去抢梁山的好汉加入自己。

   这个主意好!

   姜安也认为不错,但是他提出了一个问题。

   每个英雄的任务线要怎么写,一百零八条任务线,再加上新建人物的那一条,海量的工作。

   做几年的时间和投入成本,姜安可以不在乎,但是他担心做不好。

   就拿《太阁立志传》系列来说,光荣可是做了五代才做到现在这个程度,也就是等于积累了五代的策划文字量。

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