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第339章 双重货币体系!

  阿毅不死心,继续去找正经夜店的时候,阿壕正在第三次复活。

   他的想法是没错的:大家都是白板,只要不是现实中就会打枪,这时候技术都大差不差。

   但他忽略了另一个很重要的点:他被伏击的时候,子弹是从路两边一起打出来的。

   换言之,他的对手不是一个人,而是至少两人!

   又死了两次之后,他终于确定:埋伏他的有三个人……

   根本没法打!

   要换个普通玩家,那大概率只能认栽。

   加上内测时间有限,多半就去玩别的了。

   但是阿壕不!

   阿壕选择了旋涡论坛和云梦游戏专区发帖,有偿摇人!

   不就是比人多吗?

   帖子一发,不到十分钟,他就组起了一支五人小队。

   倒不全是冲着钱来的,因为没有主线任务,玩家都在摸索着找东西玩。

   这时候突然有人冒出来,说跟人结仇了,要报仇雪恨。

   有这种热闹可凑,别说是你还给钱了,我给你钱都行啊!

   阿壕甚至还回到大陆酒店,升级了一下火力。

   ——林游确实抠门,玩家进游戏钱包里都没多少现金,以至于超级番茄只换到了可怜巴巴的几个筹码。

   但是玩家的游戏体验还是要照顾的,所以作为补偿,林游给每名内测玩家,都附送了20枚杀手金币作为初始资金。

   专门用于玩家购买武器。

   至于防弹西装、黑市换钱啥的,确实可以,但是这些地方都要玩家自己去找。

   而且黑市换钱,额度是非常有限的,换完也不会再刷新,类似于一个找到黑市的一次性奖励,想靠这个暴富是不可能的。

   之前《刺客联盟》里,虚拟货币的产出就有点失控,回收起来非常麻烦。

   现在干脆把杀手金币和虚拟货币分隔开,让其不再互通。

   这样一来,夜之城就有了两套泾渭分明的货币体系。

   杀手行业的绝大部分活动,都需要杀手金币作为货币。

   而夜之城的其他行业和内容,则使用虚拟币进行交易。

   这样在虚拟币的产出阶段,就能进行限制,从源头处解决货币膨胀问题。

   毕竟夜之城跟大都会不一样,可没有那么多银行可以抢。

   再说没有了“时停”和“甩枪术”这样的幻想技能,想抢银行也不是容易的事情。

   就算【枪斗术】等级拉满,也不可能把闪避效果拉到百分之百,如果同时面对的对手过多,还是会中枪的。

   而防弹西装,可是防不到脑袋的!

   偏偏夜之城里,使用虚拟币的消费,又非常多,而且需求特别大!

   这就决定了,搞钱将会成为玩家在夜之城的一项长久事业。

   至于搞钱的办法?

   樊瑞准备了超多玩法。

   赌场也能算一个,不过这个属于收益极大,但是风险也极高的路子。

   众所周知,客户作为一个集体,在赌场的平均胜率肯定是低于50%的,这是赌场生存下来的基本条件。

   在游戏世界里,十赌九输不至于,但是10赌5.5输那是基础操作。

   而且这种输赢比例,还会拉长在很多次、很多天,甚至摊平在不同的玩家身上。

   这样可以最大程度保证玩家单次的游玩体验。

   这期间,就算某一个玩家一直赢也没事,因为那说明一定有一个甚至好几个倒霉蛋在一直输。

   当然这只是其中最简单的一条规则,樊瑞带领的团队,在赌场里花掉了大量心血。

   甚至用公司给的经费疏通关系,联系到了海外一些开赌场的老板,打听到了不少行业的潜规则,并把其中有价值那些,改动之后化用在了游戏里。

   总之玩家要是抱着“赚钱”的思路来赌场里,至少在整体玩家这个数量级上,虚拟货币是一定会越来越少的!

   而能做到这一步,对于游戏的运营来说,已经完全足够了。

   *

   阿壕带着四位玩家,自我感觉兵强马壮,自信满满的开始追击。

   ——到现在还能追击,倒不是那帮人一直在等他,而单纯是因为:他们的任务也没完成。

   虽然阿壕已经被送回了复活点三回,但是现在的“街头动乱”已经跟他关联不大了。

   《种菜骷髅的异域开荒》

   就算没了他,夜之城的街头,也已经是一片混乱。

   更离谱的是,阿壕直到现在为止,任务还是没有失败,他的任务是去“教训”最初的那些炸街混混。

   对手那三名玩家,任务则是让街头的动乱平息。

   只是他们选择的解决办法,实在是莽得一批——“干掉所有参与动乱的人!”

   只要把所有参与动乱的人都干掉,动乱自然也就消失了。

   就算现在动乱规模丝毫没有减少,反而越来越乱,他们也不改初心。

   ——当然,也可能是他们并不在乎任务奖励,单纯就是觉得好玩,想试试最大能把事情闹到多大规模。

   这就导致了,只要跑到上次的遭遇点,然后追逐着倒地的人和车,再有空中的枪声引路,想找到对方一点都不难。

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