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第151章 制造混乱

荒野从日常开始 蒜道长 2044 2024-05-30 16:01

  说实话,陆鸣绝对不是一个有音乐天赋的人。

   而那哨子的声音并不处在普通人耳朵的识别频率范围之内,但在陆鸣的感知能力下,还是能够清晰的听到这哨子的声音。

   这声音本就尖细而晦涩,再配上陆鸣无论怎么尽力,都会变得古古怪怪的曲调。

   以至于陆鸣自己听到哨子的声音,都觉得头皮发麻心跳加速。

   吹了不过十几秒的哨子,站在高处的陆鸣便能看到视线范围之内原本分散的虫子们,开始朝着七十三号采矿区奔跑而来。

   这些虫子相互间有自己的联络方式,跑着跑着便聚在了一起,形成了一个有十几只虫子的小虫群。

   每一只虫子都有五六米的长度,三米左右的高度,聚成群体在丛林间奔跑,震得森林树木不断震颤,尘土扬起形成滚滚烟雾。

   陆鸣稍稍停下休息,虫群则继续朝着采矿区前进。

   光是十几只虫子,也许对于野外的那些叛逃者是很大的威胁,甚至一些规模小的擎天科考小队也不容易应付。

   但对于戒备森严的武装采矿区来说,还不够塞牙缝的。

   高大、坚固,且设计巧妙还分割成许多个可以独立封闭的封锁区的外围防护区,完全有余力抵挡这点规模的虫子,让它们无法对采矿区内造成实质的损害。

   同时采矿区高低位置都密密麻麻地布置着各种轻重火力,经过一段时间与虫子的对决,以及对虫子的研究之后。

   各个采矿区的武器装备,都对虫子进行了针对性的改造,使用的武器弹药,更是选取的专门对付虫子的弹药。

   虽然这种弹药,只能说可以杀伤虫子。

   毕竟在有限的时间里,擎天公司还无法针对性的从头开始开发杀虫的武器,只能从已有的武器序列中,挑选出对虫子有一定效果的武器。

   比如穿甲燃烧弹,可以打穿虫子甲壳的一些薄弱部位并引发燃烧效果。

   这种武器若是单枪匹马那种跟虫子战斗,依然对虫子构成不了多少威胁。

   但只要形成规模,比如用火神机枪把成千上万的穿甲燃烧弹倾斜出去,那总会要有一部分穿甲燃烧弹打在虫子甲壳的薄弱处上,进而引发火焰燃烧虫子的血肉。

   同理的,还有震爆弹种也是一样的道理。

   曾经的擎天公司,很少需要用到震爆弹药,毕竟他们面对的主要威胁,是曾经那个世界的土着以及叛逃的叛军。

   这些家伙的火力有限,既不值得也不适合动用震爆弹药。

   但现在面对虫子,大量的震爆弹被拉了出来,一旦遇上大规模的密集虫群,对着虫群一发发地打出去,效果可以说是立竿见影,便能对虫群起到迟滞的效果。

   然而震爆弹都是战争级别的弹药,最小也是用在小口径火炮火箭弹上头,其引发的震荡波动辄范围数十数百甚至上千米。

   虫子们一旦进攻,便是来势汹汹,对于外出暴露在野外的那些队伍来说,几乎是很少使用震爆弹这种弹药的。

   毕竟他们一旦遭遇虫群,便是近距离进行交战,而距离太近的情况下,哪怕装备坚固的战车,不说防御震爆弹的冲击波,光是震爆弹对地形的强大破坏力,便可能引发严重的意外。

   但震爆弹这种强力弹药,对于采矿区这种固定据点却是极其有效的弹药。

   擎天公司的科技,有着一种粗犷的美感,也许在要求精密细微的电子科技方面,他们的确不太擅长。

   但在傻大黑粗,直白有效的很多方面,他们却是高效的。

   在建筑方面,擎天公司便有着自己的成就。

   他们的合金复合材料,哪怕是没有针对虫子的特性进行优化,也能够很大程度上的抵御虫子们的各种伤害。

   尤其是虫子体液的腐蚀,在专用于采矿区这些武装据点的复合材料面前几乎造成不了丝毫的伤害。

   如果是几只虫子对采矿区发动攻击,它们的酸液是无法腐蚀外墙的,然而在建设的时候,采矿区的地下部分,可以说是直接用于外墙相同的材料完全包裹住的。

   甚至因为地下部分的建筑结构更为紧密,其防御能力比起地上结构还要强。

   虫子们要发起进攻,至少以现在大量出现的黑色虫子来说,想要攻进来就只能通过翻墙的形势。

   而采矿区的外墙足足有十多米高,在这个过程中,足够让采矿区各个部位的轻重火力一轮轮地将虫子们轰杀。

   将采矿区所在的这一片当做领地游弋的虫子们对七十三号采矿区做了几次试探性的进攻,吃了亏之后便放弃了攻击的打算。

   但陆鸣使用道具哨子发出的声音,具有十分玄妙的功效,不止是能将虫子们吸引过来,而且会促进它们的攻击欲望。

   只是十几条虫子还是太少,虽然会让七十三号采矿区紧张起来,但还不足以达到陆鸣让七十三号采矿区乱起来的想法。

   他忍着哨音带来的不适,重新吹奏起来,而随着他的吹奏,在远方渐渐飞扬起更多的尘土。

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